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《刀塔自走棋》需要走好“商标棋”

说起《刀塔自走棋》,相信很多玩家对这个游戏不陌生,这是一款基于《DOTA2》开发的休闲游戏,游戏上线不到十天就有十万人下载,同时在线人数十万人次。对于游戏行业来说,《刀塔自走棋》类似一匹黑马,突然闯入,让人瞠目结舌。目前《刀塔自走棋》的爆红,也让工作室面临了游戏商标被抢注的问题。

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在中国商标网可以检索到,一共有4件“刀塔自走棋”的商标正在申请注册,但申请人都不是原创工作室,而是来自上海等三家互联网公司,另外还有还有很多商家还提交了“自走棋”的商标注册申请,其中不缺乏腾讯电魂等企业。一个商标一旦注册成功,就会阻碍刀塔自走棋在后续的发展,而且会影响其相关市场。所以,如果没有做好商标的维权保护,这款游戏再红,也都是为他人铺路。

 

商标恶意抢注的情况非常多,专业人士认为,游戏公司在开发游戏的同事,也需要构建好完善的商标布局,走好这一步棋,不要让那些侵权行为损害自己的利益。

 

需要值得关注的是,注册商标是防止被商标抢注的一个有效手段,但是并不代表企业要盲目的大量注册商标,企业应该根据自己的现状和后续发展的状况,进行商标注册,做好商标的合理规划和布局。不说刀塔自走棋和自走棋的商标被很多公司抢注是否合法,在如今市场竞争如此激烈的情况下,想要得到好评,就必须开发出好的内容游戏。

 

商标和经验的内容应该同时发展,不能丢了每一部分。就本次的商标抢注的案件,也给游戏行业敲了警钟,应当维护好自己的知识产权,不能让抢注者抢占市场利益。

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